传奇私服3有的玩家对武器的追求是非常高的 本就说说怎样升10的血印 和10的龙纹魔镜2个 天珑2个 魅力2个 黑铁3个10 左右 的 要一样的持久魔镜4个 天珑4个 魅力4个 黑铁3个13 左右 的 要一样的持久生命4个 魔魂4个 红宝4个 黑铁3个16 左右 的 要一样的持久铃铛4个 龙鳞4个 碧落4个 黑铁3个18 左右 的 要一样的持久法链4个 法手4个 法戒4个 黑铁3个21 左右 的 要一样的持久骨笛2个 楼蓝2个 道戒2个 黑铁3个10左右 的 要一样的持久天珠2个 心灵2个 白金2个 黑铁3个13左右 的 要一样的持久灵魂2个 三眼2个 太谈2个 黑铁3个16 左右 的 要一样的持久天链2个 天手2个 天戒2个 黑铁3个20 左右 的 要一样的持久有的人会说我,是不是很有钱呀?呵呵,想要好的武器只有这样。我血印成了3把,2个9的和1个10 的。龙纹成了2把,1个9的1个10的。全叫我卖了,哈哈。
本人玩传奇400天左右,本职为53级小法,废话不多说,跟大家共赏打宝时间和爆物:(以下均为爆过的装备)魔8:禁地魔王4小时一刷天尊,血饮,裁决,骨玉系列,幸运值高的可能有重生。
魔9:通天教主4小时一刷探知,技能,裁决,骨玉,无极,40级衣服,血饮,圣战级鞋子,人缘好的会出神武级腰带。
魔10:练狱魔君3小时一刷神武系列估计1星期出2件,裁决,雷刀,霹雳,再就是未鉴定腰带(全垃圾)。
通9:通天教主4小时一刷通天教主4小时一刷探知,技能,裁决,骨玉,无极,40级衣服,血饮,圣战级鞋子,人缘好的会出神武级腰带。(本人神武腰带打过3根,幻魔腰带打1根)。
魔宫:铁血魔王6小时一刷雷刀,神武级装备,霹雳,40级以上技能书,禁地套也有爆。
魔穴:禁地魔王6小时一刷天尊,幻魔系列,血饮打过N把。
地下8:铁血魔王6小时一刷打了几十个,没有看见出过一件东东。
五蛇殿:3头蛇王2小时刷2条裁决打过2把。太远,不想跑。
桃园:都是每2小时一刷3头蛇的爆率不错,基本20条内会出把裁决,逆魔要么不爆,要爆就是怒斩,扇子,龙牙(听说,没有亲爆过),禁地魔王爆点天尊散件,有几率得重生。
逆魔殿逆魔打了几十个最好的是38级鞋子天空阿修罗神6小时一刷44级新衣服,新技能书(除遁地和移形),现在也会出些法神圣战什么的。元神新技能书(除元神移形,遁地,蝙蝠)恶魔城公主随时刷(只要你灵符够用)传奇所有顶级装备,顶级技能,顶级武器。
亲爱的朋友,传奇,一切皆有可能,打宝当中还请找几个自己家族的,避免分配不均发生游戏不愉快。
传奇网页版说到物价和一个区的人数,家族的关系是密不可分的。
战士:战士的新技能中“破击剑法”能使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。而“破盾斩”更是使法师坚硬的盾的效果大大减低,可以说是法师的噩梦。
这两项技能的出现,从某种程度上看,更加突出战士的强大的瞬间攻击力,道士失去神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果,武士烈火和雷霆的威力更加明显;而法师在武士拥有“破盾斩”以后,盾将不再是法师最可靠的朋友,在猛然间破盾的情况下,接之而来的是武士的烈火或雷霆,法师很容易就倒下了,在这项技能出现后,法师开着盾和战士撑着打的场面将会基本消失,游戏战是法师必然的选择。这2项在目前来说只是PK时所用到的技能,在PK外就没有多少用处了,但将来如果有能开盾的怪物出现,那么就有用武之地了。
另一技能“金刚护体”在达到最高等级3级的时候提高物理防御11点和魔法防御11点,只能用恐怖来形容(目前还不知道是只加上限还是上下限都加,估计是前者)。这样的战士如果穿金鹏,圣站全套,佩带1-3防御的勋章的的话可以达到近40点的防御及较高的魔法防御(带阎罗及有道士加防御还能再高)。
这是什么概念!这样的武士可以忽视逆魔普通怪物的攻击,可以只喝超红就能撑着消灭3头白蛇。因此,在这项新技能出现后,高级武士将是真正的肉盾。无论打怪还是PK都轻松了许多。
新技能“突斩”更是强化了战士秒杀法师和道士的可能性。在顶级装备的武士烈火(雷霆)加野蛮加烈火(雷霆)加突斩的攻击下,只要发挥的好,在“破击剑法”的辅助下,打出400的攻击应该不是难事。这样的攻击,就是40级道士也难脱死亡的命运。
如果能双烈火加双突斩就恐怖了。
新技能的出现,全面强化了武士的生存能力和攻击力,武士开始成为真正的杀手。一个学满技能,有顶级装备的武士几乎可以用“战神”来形容。
道士:“神光术”和“解毒术”可解除负面属性的魔法,无论是PK还是打装备都是很好用的技能,特别是在铁血魔城,掌握了新技能的道士更成了不可或却的角色。
而“幽冥火咒”的出现将会大大提高道士的攻击力,在高道术下发出的“幽冥火咒”估计有可能达到小法师闪电的效果。
这对武士来说可不是一个好消息。
“强化召唤骷髅”开始让道士拥有了有着强大物理攻击的宝宝,在PK中对法师的用途比较大,如果强化骷髅的速度很高的话那法师和战士就都要郁闷了。而一次召唤2个骷髅的设计应该是为了提高打装备的速度而减低在PK中的威力。
法师:高级法师大都不招宝宝,就算是招了也只是为了过门。
“兽灵术”出现将改变这些,无论是PK还是打装备,随手招来的高级宝宝将是最好的助手。在这些能招到宝宝的地方和法师PK将是一个艰难的过程,道士的宝宝估计就被牵制了,而武士也会被这些宝宝困住。
“风影盾”是被动技能,技能3级,以提高魔法闪避15%点物理闪避10点,这样法师自身可以达到25%的魔法躲避和躲避达到26点。法师在带上40白虎后魔法躲避为65%,实在恐怖。而26点的躲避更是在武士的命中之上,这样高的躲避,武士砍2刀才能中一刀。
“化身蝙蝠”将是法师打怪和PK最好的帮手,能否取代魔法盾这还是一个未知术。
“狂龙紫电”是法师超越闪电的一个单体攻击技能,大大提高了法师的攻击力,这应该是法师最想获得的一个技能了吧。
从以上3职业技能来看,传奇的装备体系将会发生变化,加敏捷装备和命中装备开始走入市场,法师为了躲避物理攻击必然想提高敏捷,战士在这样的情况下,提高命中也是不得以的选择。而道士和法师强大的魔法攻击又使魔法躲避的装备继续热下去。
新技能究竟能给我们带来多大的变化呢,只有到了那天才能真正知道。